类型 / Type:概念项目
地点 / Site:India
功能 / Program:博物馆
报名截止 / Registration:2023.07.31
提交截止 / Submission:2023.08.18
参赛资格 / Eligibility
无资格限制
报名费用 / Entry Fee
详见官网
奖赏 / Prize
Archiol 组织了第二届感官博物馆设计竞赛,以了解感官建筑设计的可能性。
“建筑是全方位的体验。所有受到刺激的感官都是该建筑的载体。” ——Asif Khan
建筑是我们人类世界的一个组成部分,它在发展人类行为方面发挥着重要作用。建筑空间有能力对人类思想产生积极或消极的影响。区分建筑空间的积极和消极的设计元素有哪些?本次比赛旨在提出建筑在我们生活中的重要性。
“从整体上考虑空间的感官体验对于在建筑与用户之间建立有意义的关系至关重要。在许多方面,建筑作为一种框架装置运作,勾勒出生活场景。当触发感官的物质——声音、质地和气味——充满了那个框架时,那种生活的可能性和形态真的变得显而易见。”——David Adjaye
竞赛要求参赛者设计一座博物馆,借助建筑空间让人们踏上一段自我实现的旅程。博物馆可以是一个承载各种人类感官体验的建筑空间集合,一段借助建筑向人们展示不同情感的旅程。
竞赛不限定地点、功能或区域(大小),参赛者可自己设定探索设计将人体与建筑融为一体的感官博物馆的各种方法。
“今天的建筑设计师有很大的空间可以更敏感地提升他们作品的情感和感官影响。几十年来,大多数新建筑都缺乏感情,因为大脑的理性思维一直优先于原始的人类感观体验。但也许现在有空间来培养一种新的敏感性,更接近于最初的建筑师?世界极度渴望有深情、有意义的地方,这些地方可以平衡智力创造与对材料和触觉的人文亲和力。” ——Thomas Heatherwick
主办方
Archiol
竞赛内容
竞赛目的:
本次竞赛旨在了解感官建筑的重要性及其对人类心理的影响。
设计要点:
1. 定义设计背景——选址;
2. 设计一座提升人们感官的博物馆;
3. 参赛者可自由决定博物馆的位置、面积和功能;
4. 通过图面表达定义访问者如何与博物馆进行互动;
5. 为博物馆命名——一个设计标题。
“纹理、外观、表皮、细节都是必不可少的,身体是中心。没有任何特定的形式,空间只与人体相关。建筑能够变得有触感,空间会为身体跳舞。”——Odile Decq
参赛资格
无资格限制
参赛费用
详见官网
评委
Xudong Zhu
Ayman Hassanen
Sunanda Satwah
日程安排
报名截止:2023年7月31日;
成果提交截止:2023年8月18日;
结果公布:2023年10月12日。
奖项设置
获胜团队(3组):证书+出版+专访;
荣誉提名(3组):证书+出版;
入围(10组):证书。
官网报名入口 / Official Website